Контекст
Уточняем цель, аудиторию и границы первой версии.
Выбираем Flutter, когда нужно быстро проверить ценность на iOS и Android, сохранив единый стандарт интерфейса и развития.
Начинаем с реального мобильного контекста: где, зачем и как пользователь принимает решение.
Уточняем цель, аудиторию и границы первой версии.
Проверяем путь пользователя в интерактивном прототипе.
Разрабатываем короткими итерациями с регулярными демо.
Тестируем, публикуем и измеряем использование.
Фиксируем задачу, риски и критерии успеха.
Согласуем сценарии, данные и интерфейс.
Собираем приложение и интеграции спринтами.
Проверяем устройства, публикуем и передаём проект.
| Критерий | meretti.pro | Шаблон | Один исполнитель |
|---|---|---|---|
| Сценарии | Проверяем до разработки | Ограничены шаблоном | Зависят от опыта |
| Интеграции | Тестируем весь контур | Через готовые плагины | Без системной гарантии |
| Развитие | Архитектура и план релизов | Рост ограничен | Зависит от доступности |
Стоимость зависит от сценариев, интеграций и требований к публикации; состав работ фиксируем до старта.
Классифайды живут скоростью и доверием. Если категория, поиск или переписка «тормозят» — пользователь уходит к привычной площадке.
Когда важна единая отрисовка UI и команда на Dart, много кастомного UI. RN — если экосистема React уже есть. Сравниваем найм и пакеты. Без религии.
Да, при соблюдении политик сторов. Проверяем платежные схемы. Релизный процесс тот же. Тест на устройствах обязателен.
Планируем регулярные апгрейды SDK. Застревание на старой версии дорого. CI и тесты помогают. Регламент обновлений.
Возможно, но мобильный MVP — приоритет. Расширение платформ — отдельно. Не раздуваем scope. Сфокусируемся на iOS/Android.
Platform channels по необходимости. Минимизируем. Документируем границы.
На первой встрече разберём задачу, риски и состав первой версии.