Перейти к содержимому
Интерфейс под продукт

Frontend-разработка с понятной сметой.

Разрабатываем быстрые и доступные интерфейсы для клиентских сервисов и рабочих систем — с качеством UX, производительностью и дизайн-системой.

Архитектура под задачу
Senior-команда
Прозрачные итерации
Основа для роста
01 — Состав

Что входит.

Аудит целей и технических ограничений
Архитектурная схема и модель данных
Карта сценариев и ролей
UX-прототип ключевых потоков
Разработка и код-ревью
API и интеграционный контур
Автотесты и ручное тестирование
CI/CD, мониторинг и документация
02 — Метод

Метод frontend-разработки: от решения к работающей системе

Не выбираем стек ради стека. Начинаем с задачи, затем проектируем границы продукта, данные и опыт пользователя.

1

Контекст

Фиксируем цель, пользователей, риски и критерии успеха.

2

Модель

Описываем домен, данные, роли и интеграции.

3

Прототип

Проверяем ключевые пути до дорогой реализации.

4

Сборка

Разрабатываем инкрементами и показываем результат.

5

Запуск

Тестируем, включаем наблюдаемость и передаём знания.

03 — Процесс

Этапы работы.

01

Погружение

1–2 недели

Определяем задачу, риски и первую границу.

02

Проектирование

2–4 недели

Согласуем архитектуру, данные и сценарии.

03

Разработка

8–12 недель

Собираем продукт спринтами с регулярными демо.

04

Запуск

1–2 недели

Тестируем, разворачиваем и обучаем команду.

04 — Интеграции

Интеграции для frontend-разработки

REST APIПодключаем REST API, документируем контракт и проверяем обработку ошибок.
GraphQLПодключаем GraphQL, документируем контракт и проверяем обработку ошибок.
PostgreSQLПодключаем PostgreSQL, документируем контракт и проверяем обработку ошибок.
Подключаем 1С, документируем контракт и проверяем обработку ошибок.
SSOПодключаем SSO, документируем контракт и проверяем обработку ошибок.
WebhooksПодключаем Webhooks, документируем контракт и проверяем обработку ошибок.
05 — Стек

Технологии проекта.

Frontend ReactNext.jsTypeScriptTanStack Query
Delivery DockerGitHub ActionsSentryOpenTelemetry
06 — Сравнение

Разработка с ответственностью за результат

Критерийmeretti.proШаблонный продуктОдин фрилансер
Соответствие задачеПроектируем под процессОграничено платформойЗависит от опыта
НадёжностьТесты и мониторингТиповой контурБез системной гарантии
РазвитиеАрхитектура и документацияРост дорогойЗависит от доступности
07 — Цифры

Почему с нами.

1
команда от архитектуры до релиза
7 дней
ритм прозрачных демо
48 ч
на предварительную оценку
100%
прав на код у клиента
08 — Стоимость

Тарифы и ориентиры.

Основа
от 225 000 ₽
6–8 недель
  • Ключевой сценарий
  • Архитектура
  • Тестирование
Обсудить проект
Масштаб
от 601 000 ₽
12–18 недель
  • Всё из «Роста»
  • Нагрузочные сценарии
  • План развития
Обсудить проект

Стоимость зависит от сценариев, интеграций и требований к надёжности; состав работ фиксируем после проектирования.

Дополнения Технический аудитМиграция данныхНагрузочное тестированиеПоддержка
09 — Портфолио

Последние проекты

Классифайды · C2C 2026

Файвен

Классифайды живут скоростью и доверием. Если категория, поиск или переписка «тормозят» — пользователь уходит к привычной площадке.

Live
Продукт в проде
РФ
Города и регионы
PWA
Мобильный сценарий
Смотреть проект
10 — FAQ

Частые вопросы

Какой фронтенд-стек?

React/Next, Vue/Nuxt, иногда другие. Выбор по продукту и команде. Дизайн-система ускоряет. См. технологии frontend.

Делаете ли pixel-perfect?

Близко к макету с разумными допусками и адаптивностью. Слепое совпадение любой ценой вредно. Состояния и доступность важнее. Совместные ревью с дизайном.

SSR нужен всегда?

Нет. Для SEO/скорости первого экрана — часто да. Для закрытых кабинетов — не обязательно. Решим по страницам. Next/Nuxt помогают.

Как работаете с дизайн-токенами?

Синхронизация с Figma, компоненты, Storybook по необходимости. Без токенов UI расползается. См. design system.

Подключаете ли аналитику и пиксели?

Да, аккуратно к производительности и согласиям. События согласовываем с маркетингом. Не превращаем сайт в ёлочку скриптов.

Следующий шаг

Спроектируем
работающую основу.

На первой встрече разберём задачу, ограничения и возможную границу первой версии.